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韩服大规模职业平衡 抗魔值回归秘境模式

时间: 08-31  编辑小者:admin

刺客

修复了由于刺客的防具精通有暴伤增加的技能,导致穿其他系列防具会很吃亏的问题

技能变更

*刺客皮甲专精

-取消追加暴击伤害效果

*月光闪耀(新技能)

-追加的1级精通技能,习得后增加物理暴伤

*月轮舞

-冷却时间变为115秒,持续时间120秒

-9级效果的buff叠加效果取消,最大固定为2层

*弧光闪

-攻击力增加35%

*绝杀斩

-攻击力增加22%

*旋刃

-攻击力增加9%

*剑刃风暴

-攻击力增加11%

*螺旋穿刺

-攻击力增加33%

*雷光刃影

-攻击力减少19%

*疾风乱舞

-攻击力增加30%

*绝命瞬狱杀

-攻击力增加18%

*旋刃冲击

-攻击力增加22%

*螺旋陨落刺

-攻击力增加22%

*乱空杀

-攻击力增加22%

*天渊星狱

-攻击力增加40%

驱魔师

为了缓和过度的技能转换问题,对驱魔师的dealing和抓取非常重要的狗技能的存在的问题进行修复。

*式神之力

变成随动

6级基准,上修到95

*落凤锤

攻击增加16%

*破魔符

攻击增加10%

*疾风打

攻击增加10%

*升天阵

攻击增加17%

*断空锤击

攻击增加27%

*朱雀符

攻击增加18%

*黑暗切割

攻击增加20%

*星落打

攻击增加19%

*落雷符

攻击增加66%

变完全随动

*狂乱锤击

冷却变成14秒,攻击增加16%,完全随动

*式神殇

多段攻击时间减少1.5秒,总攻击增加10%

*疾风旋空破

攻击增加18%,完全随动

*无双击

攻击鼓励加22%

*苍龙逐日

攻击增加42%

*灭魂符

攻击增加19%

*狂暴锤击

攻击增加20%

*式神封灵阵

攻击上升19%

*逆龙七杀

攻击上升42%

*真龙焚日

黄龙斧头攻击增加38%

黄龙阵攻击增加57%

*式神玄武:

抓取时间内追加可以接触抓取的机能,HP大幅上升

ブラッドメイジ

*ブラッド回

- スキル攻撃力増加率が、マスター基準31%から39%に上方修正されます。

*リリー悪

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*ブラッドウイング

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*オファリング

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*リルロイ

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*休みキャリー

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*ヘルベルージュ

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*パン

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*土ベッド

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*ソウルスチール

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*コラプション

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*チェペシュ

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*ランブル毒

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*マーローダー

- 攻撃力が20%上方修正されます。

- 翼の攻撃が攻撃速度の影響を受けないように変更されます。

*ファントムベール

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*フェイタルー

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*ブラッドストリーム

- 攻撃力が38%上方修正されます。

召唤师

召喚物不吃黄白爆的问题修正、现有的成长有限界的问题修正

*将召唤师的召唤兽视为独立的对象的补丁适用

- 增加召唤物适用黄白爆的机能

- 光环形技能、物品2次适用的情况修正(光环不再二次加成)

*蚀月附灵

- 习得LV间隔由2变成3。

- 按照新的学习LV间隔平衡技能数据。

- 以人物等级90为基准、 蚀月附灵8级的効果进行调整

本文章转载自COLG,原作者ID:修MK3,转载请注明出处,请勿打上LOGO水印。

抗魔值与无限难度模式(大秘境)

[系统修正]

* 修炼场虫王通常状态不会被破招

* 塞壬的房间全部怪物最大hp上升

* 远古地下城无法使用支援兵

[抗魔系统变更]

* 全部装备追加抗魔值。(称号除外)

* 根据装备的稀有度抗魔也不同。

* 强化增幅锻造会增加抗魔值。

* 強化与増幅增加的抗魔值相同。

* 武器的强化与锻造适用较高值的抗魔增加值。

* 异界,远古地下城增加抗魔要求。

* 入场抗魔值与难易度无关,与地下城有关。

* 抗魔值效果变更。

*角色的抗魔值比地下城要求高的情况,给予怪物的伤害增加,从怪物受到的伤害减少。

* 差值越大效果越高。

* 角色的抗魔值比地下城要求低的情况,给予怪物的伤害减少,从怪物受到的伤害增加。

* 玩家的高抗魔伤害减免最高30%,低抗魔伤害惩罚最高70%。

[ 远古深渊]

* 远古深渊变更。

* 按现存的远古深渊模式作如下变更。

* 不用组队也可开启远古深渊。

* 远古深渊相关情报每日6时初始化。

* 远古深渊的报酬整合在通关翻牌里。

* 远古深渊材料的报酬无变化。

* 远古深渊的传说装备获得方式变更。

* 削除按角色基准每日第一次远古深渊必掉传说装备的机制。

* 根据无限难度远古深渊获取传说装备。

*远古深渊UI变更。

[ 无限难易度(大秘境模式)]

- 无限难易度适用与异界与远古地下城。

- 异界与远古地下城难度有4个。

- 从第四个难度开始不通关当前难度无法选择下一个难度。

- 练习模式只能选择通关的难度。

- 随着难易度上升怪物的行动模式会发生变化。

- 特定难度以上会追加通关时间的限制。

大秘境异界与远古图怪物行动模式

* 王之遗迹

* 比尔马克帝国实验场

* 悲鸣洞穴

* 诺伊佩拉

*幽灵列车

* 痛苦之村列瑟芬

* 卡勒特司令部

* 异界与远古难度追加无限难度的补偿。

* 异界

- 随着难度上升绿名与boss掉落套装几率增加。

* 远古

- 随着难度增加开启远古深渊的必要通关数减少,获得任务传说装备的概率增加

* 无限难易度报酬变更。

* 日常任务全部变更为真:系列。

* 远古与镇魂的任务材料统一。

* 远古与镇魂的掉落材料统一。

* 入场费用与难度无关,统一为远古地下城的入场费。

[ BUG修正]

* クラウルリンビーストセットのリルロイ関連オプションが正常に動作しなかった問題が修正され。

开发者笔记平衡方向(怪物血量多30%,召唤生物吃蓝白爆)

全整体平衡方向通知

正如7月6日的开发者笔记所提到过的一样,我们尽量抑制角色削弱,而是采用了提升角色性能的同时提升地城难度的方法来进行平衡

在本次体验服更新的平衡中,对几乎所有角色都进行了性能上的大幅上调

同时对于独立部件/召唤物,技能中的巨大的性能偏差,buff换装的巨大偏差,防具精通的限制,非必要的技能构造复杂化等问题进行了调整

在对角色进行调整的同时,我们也预定对怪物的hp,与怪物所给予的伤害进行调整,目标是与现在正式服中的体验差距不会过大

简单地说角色的攻击力平均提升了30%,同时怪物的hp也相对地提升了大约30%,敬请理解

下次的体验服更新是对应本次角色平衡的地城难度提升部分

此外, 鬼泣、圣骑士、弹药专家(男/女)、机械师(男/女),驭剑士不在本次技能平衡更新中,预定会在下次体验服更新中公开,请稍作等待

*下面对独立的召唤物的伤害进行调整

*装备的伤害增加/伤害附加/爆击伤害增加适用(吃黄白爆了)

- 角色的技能召唤出的召唤物一样适用

- 但是男机械/女机械的召唤物是不吃这些的,预计9月30日更新

*光环形式的装备对召唤物有二次加成改回一次加成

- 包括各种增加状态的光环/天启之珠/刀魂卡赞

职业平衡

蓝拳圣使

*干涸之拳

-基本攻击的攻击力上升率:23%→33%(15级为基准)

*正义惩戒

-技能攻击力增加率上升:31%→34%(6级为基准)

*直拳冲击

-技能攻击力增加49%

*勾拳追击

-技能攻击力增加33%

*俯冲翔拳

-技能攻击力增加36%

*俯冲直拳

-技能攻击力增加35%

*俯冲腹拳

-技能攻击力增加35%

*圣拳锤击

-冲击波攻击力增加59%

*瞬拳

-技能攻击力增加49%

*圣拳连击

-技能攻击力增加52%

*破碎之拳

-技能攻击力增加33%

*刺拳猛击

-技能攻击力增加49%

*天谴飓风

-技能攻击力增加44%

*神圣组合拳

-技能攻击力增加44%

*极速飓风拳

-技能攻击力增加55%

*泯灭神击

-技能攻击力增加30%

*破碎之拳

-技能攻击力增加44%

*破坏之拳

-技能攻击力增加44%

*仲裁怒击

-技能攻击力增加55%

*超重拳

-技能攻击力增加44%

-追加霸体的判定

*拳技精通

-习得时追加30%的攻击力

*仲裁:怒火疾风

-连打技能攻击力增加58%

-最终攻击时直接打击攻击力增加53%

-最终攻击时爆炸攻击力增加64%

男漫游枪手

*三重控制

-花式射术追加效果的瞬踢/回旋踢攻击力增加值提升至30%

*死亡印记

-印记生成时的增加力量效果变为增加技能攻击力

-15级基准33%

*回旋踢

-攻击力+31%

*瞬踢

-攻击力+9%

*浮空劫击

-攻击力+100%

*三连射

-攻击力+11%

*移动射击

-攻击力+15%

*乱射

-攻击力+11%

*多重射击

-攻击力+11%

*双鹰回旋

-攻击力+12%

*死亡截击

-攻击力+12%

-射击结束后的着地动作增加霸体护甲

*压制射击

-攻击力+11%

*疾风骤雨

-攻击力+12%

*第七翼动

-攻击力+24%

女漫游枪手

*玫瑰之舞

-变更为冷却时间5秒

-持续时间无限

*隐匿切割

-发动时触发的增加力量效果变为增加技能攻击力

-15级基准33%

*上旋踢

-攻击力+25%

*刺踢

-攻击力+21%

*锁链截击

-攻击力+70%

*音速截击

-攻击力+18%

*移动射击

-攻击力+11%

*枪舞

-攻击力+11%

*双鹰回旋

-攻击力+11%

*多重射击

-攻击力+7%

*鲜血狂欢

-攻击力+3%

*鲜血截击

-攻击力+13%

-使用时追加霸体护甲

*压制射击

-攻击力+7%

*死亡锁链

-攻击力+63%

*血舞祭

-攻击力+23%

*枪刃改良

-现在可以提升指定技能的出血等级了

刺客

修复了由于刺客的防具精通有暴伤增加的技能,导致穿其他系列防具会很吃亏的问题

技能变更

*刺客皮甲专精

-取消追加暴击伤害效果

*月光闪耀(新技能)

-追加的1级精通技能,习得后增加物理暴伤

*月轮舞

-冷却时间变为115秒,持续时间120秒

-9级效果的buff叠加效果取消,最大固定为2层

*弧光闪

-攻击力增加35%

*绝杀斩

-攻击力增加22%

*旋刃

-攻击力增加9%

*剑刃风暴

-攻击力增加11%

*螺旋穿刺

-攻击力增加33%

*雷光刃影

-攻击力减少19%

*疾风乱舞

-攻击力增加30%

*绝命瞬狱杀

-攻击力增加18%

*旋刃冲击

-攻击力增加22%

*螺旋陨落刺

-攻击力增加22%

*乱空杀

-攻击力增加22%

*天渊星狱

-攻击力增加40%

驱魔师

为了缓和过度的技能转换问题,对驱魔师的dealing和抓取非常重要的狗技能的存在的问题进行修复。

*式神之力

变成随动

6级基准,上修到95

*落凤锤

攻击增加16%

*破魔符

攻击增加10%

*疾风打

攻击增加10%

*升天阵

攻击增加17%

*断空锤击

攻击增加27%

*朱雀符

攻击增加18%

*黑暗切割

攻击增加20%

*星落打

攻击增加19%

*落雷符

攻击增加66%

变完全随动

*狂乱锤击

冷却变成14秒,攻击增加16%,完全随动

*式神殇

多段攻击时间减少1.5秒,总攻击增加10%

*疾风旋空破

攻击增加18%,完全随动

*无双击

攻击鼓励加22%

*苍龙逐日

攻击增加42%

*灭魂符

攻击增加19%

*狂暴锤击

攻击增加20%

*式神封灵阵

攻击上升19%

*逆龙七杀

攻击上升42%

*真龙焚日

黄龙斧头攻击增加38%

黄龙阵攻击增加57%

*式神玄武:

抓取时间内追加可以接触抓取的机能,HP大幅上升

ブラッドメイジ

*ブラッド回

- スキル攻撃力増加率が、マスター基準31%から39%に上方修正されます。

*リリー悪

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*ブラッドウイング

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*オファリング

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*リルロイ

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*休みキャリー

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*ヘルベルージュ

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*パン

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*土ベッド

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*ソウルスチール

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*コラプション

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*チェペシュ

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*ランブル毒

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*マーローダー

- 攻撃力が20%上方修正されます。

- 翼の攻撃が攻撃速度の影響を受けないように変更されます。

*ファントムベール

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*フェイタルー

- 攻撃力が20%上方修正されます。

*ブラッドストリーム

- 攻撃力が38%上方修正されます。

召唤师

召喚物不吃黄白爆的问题修正、现有的成长有限界的问题修正

*将召唤师的召唤兽视为独立的对象的补丁适用

- 增加召唤物适用黄白爆的机能

- 光环形技能、物品2次适用的情况修正(光环不再二次加成)

*蚀月附灵

- 习得LV间隔由2变成3。

- 按照新的学习LV间隔平衡技能数据。

- 以人物等级90为基准、 蚀月附灵8级的効果进行调整

毒王

缓解由涂毒的打击叠加数造成的过大伤害差距,将挑衅变为被动来减少每个房间都要使用的操作繁琐量和带来的输出效率低下问题.

*涂毒

-变更为10级精通,20级上限技能

-在使用涂毒技能后使用其他技能进行攻击时,每个技能会有独立的[涂毒启用时的中毒攻击力]效果,这个中毒攻击力会随着涂毒的攻击力变化率而变化

-中毒攻击力的变化率,在10级时的基准是300%,每级+20%

-中毒持续时间变为3秒(总伤害不变)

-现存的中毒攻击力变为普通攻击时的中毒攻击力,在基本攻击时适用

*邪功修炼

-新增在破招时的伤害型异常状态的攻击力+25%的机能

*擒月炎

-每个异常的攻击力增幅率变为20%

-爆炸属性变为无属性

-攻击力+70%

-灼伤持续时间变为7秒

-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3

*毒影针

-攻击力+27%

*爪精通

-所需sp变为15

*砖袭

-攻击力+47%

*伏虎霸王拳

-攻击力+14%

*狂?霸王拳

-每个异常的攻击力增幅率变为20%

-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3

-对未抓取敌人的连击冲击波攻击力变为与被抓取的相同

-终结冲击波攻击力+76%

-删除TP的异常状态攻击力增幅率追加机能

-习得TP时对无法抓取敌人的攻击力增加量变为1200%

*挑衅

-减少异常抗性效果变为常驻型光环类技能(随动)

-减少命中率与增加仇恨值效果变为发动时生效

-所需sp变为15

*天罗地网

-技能习得区间变为3级

-随着习得区间变更,调整相应技能数据

-以90级角色,28级天罗地网为基准调整

*毒雷引爆

-地雷间隔-40%

-对异常状态敌人攻击力增加率变为20%

*街头风暴

-攻击力+60%

-修正连打时扔垃圾速度与角色攻击速度不挂钩的现象

-习得tp时每级+10%垃圾伤害

*死亡毒雾

-爆炸攻击力+30%

*猛毒擒月炎

-抓取与爆炸攻击力+15%

-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3

*爆碎砖袭

-攻击力+17%

*连环毒爆弹

-修正抓取动作受到攻速影响的现象

*毒龙轰天雷

-修正跳跃动作受到攻速影响的现象

-下锤和爆炸攻击力+15%

*毒龙震天雷

-说明文字中的变化率变为增加率

-现存的150%,140%表现形式变为50%,40%

*万毒噬心诀

-持续时间变为无限

-打击,前冲攻击,跳跃攻击力+12%

-物理/魔法攻击力增加效果不再需要取消技能发动,变为常驻效果

-新增对伏虎霸王拳(狂?霸王拳)、毒雷引爆,街头风暴适用增加物理,魔法攻击力效果

男街霸

后街战斗不增加技能伤害的问题优化、挑衅来减少异抗每图必须使用一次造成不便的缺点优化

*后街战术

-变更为10级精通,20级上限等级的技能

- 技能效果在释放时就可以进行适用.

-删除擒月炎,毒雷爆炸和毒气柱的技能攻击力增加效果。

-擒月炎,毒雷爆炸和 毒气柱的大小增加比率每一级数值从20%/30%变更为11%/21%

-第二次投掷的,对抛沙,毒针,毒瓶,砖头等,攻击力增加比率全等级固定为50%/40%/10%/40%

-增加技能伤害效果添加,基准10级25%的攻击力增加,每一级增加2%

-毒瓶投掷,毒针投掷,擒月炎,毒雷引爆,血色风暴,千锁乱舞,暗街夺命锁,飞沙走石的出血 中毒灼烧等级 上升机制添加,

-消耗SP从30变更为20

-破招时对异常状态的怪物造成的伤害增加25%的机制添加

*爪精通

-消耗SP从20变更为15

*投掷流技能

-投掷流技能会受到攻速的一样。

*砖块投掷

-一般投掷攻击力增加14%

*毒瓶投掷

-一般投掷瓶攻击力增加35%

-强化投掷中毒攻击力增加10%

*抛沙

-独立攻击力增加25%

*擒月炎

-每一种异常状态对攻击力增加比率变更为全等级20%

-爆炸属性从火属性变更为无属性

-攻击力增加60%

-灼烧持续时间变更为7秒

攻击力增幅的异常状态个数限制为3个

*伏虎霸王拳

-攻击力10%增加

*狂.霸王拳

-攻击力增幅的异常状态个数限制为3个

*挑衅

-异常状态抗性减少量变更为光环形态的适用状态

-命中率减少和使敌人的仇恨只有在自己的机制跟之前一样。

-消耗SP从30变成15

*罗网投掷

-学习级别从2变更为3

-消耗的SP从30变成15

-按照变更的学习级别的间隔来调整技能能力

-角色90级为基准,调整基准罗网投掷级别是28级

*血色风暴

-出血攻击力减少24%

*千手奥义

-15级基准,投掷技能攻击力增加量跟以下一样

毒针投掷:8%->15%

毒瓶投掷,砖头投掷:29%->34%

-每一级技能攻击力增加比率变更

毒针投掷,毒瓶投掷,砖头投掷:变更为每级1%

血色风暴,天崩地裂,污秽油桶,千锁乱舞:变更为每一级1.5%

*天崩地裂

-攻击力增加15%

-受攻速的影响

*千锁乱舞

-攻击力增加10%

* 诡诈之道

-攻击力增加技能中添加了血色风暴。

暗街夺命锁

-对异常状态下的敌人的伤害增加比率从40%变更为45%

燃火轰天炮

攻击力增幅的异常状态个数限制为3个

男柔道

*抓取效果

-膝击,抛投,地狱风火轮,死亡旋律,武莲华等抓取效果不会受到攻击速度的影响。

-暴力抓取 适用于集中抓取的反应。

*膝击

-攻击力增加28%

*抛投

-攻击力增加29%

*连锁摔投

-学习后跟收益暴力抓取的和反击的抓取攻击增加效

-该效果只有在副本内 才可以适用.

-野蛮冲撞,彗星冲击中使用强制抓取技能时攻击力增加量从20%变更为30%

-除此之外的状况攻击力增加量从10%变更为20%

* 无情摔击

-攻击力增加25%

*空绞锤

-攻击增加13%

*霹雳旋踢

-攻击力增加26%

*浮空凌云踢

-攻击力增加26%

*地狱风火轮

-攻击力增加28%

*裂石破天

-攻击力增加25%

*死亡旋律

-攻击力增加34%

-攻击中按跳跃键可以直接终结攻击的机制添加【不知道什么意思】

*力之奥义

-15级为基准 抓取攻击力增加量从22.5%变更为33%

*彗星冲击

-攻击力增加25%

*武莲华

-攻击力增加36%

*黑震旋风

-攻击力增加36%

* 疾风闪电

- 攻击力增加35%

* 一字传承:极义震天破

- 攻击力增加36%

契魔者

*唤魔:狂暴

-变更为20级基准技能攻击力+40%

-20级基准伤口恶化的攻击力增加量变更为30%

*贪欲之燔祭

-15级基准每个血雾的技能攻击力变更为+11%

-3个+33%

-每级的吸收血雾时的技能攻击力增加量成长率变更为0.5%

*唤魔:弑神剑

-6级基准

-新增增加蛇腹剑-破技能攻击力21%的机能

-新增对群魔乱舞、贪食者迦罗亚、唤魔:逆天之普诺攻击力+34%的技能

-蛇腹剑灭残影的攻击力比率变为50%

-血饮狂舞残影的攻击力比率变为50%

-蛇腹剑-缠残影的攻击力比率变为34%

-塔莫斯之袭终结攻击力的比率变为50%

*蛇腹剑:舞

-攻击力+34%

*蛇腹剑:缠

-攻击力+39%

*蛇腹剑:刺

-攻击力+33%

*蛇腹剑:灭

-攻击力+33%

-不增加出血攻击力

*血饮狂舞

-攻击力+31%

-不增加出血攻击力

*唤魔:封之印

-由独立攻击力变为百分比攻击力

*唤魔:塔莫斯之袭

-攻击力+40%

*空绝斩 : 千刃

-攻击力+17%

*唤魔:逆天之普诺

-攻击力+11%

*空绝斩 : 地裂

-攻击力+33%

*弑神剑 : 极

-攻击力+33%

*弑神剑 : 诸神献祭

-攻击力+18%

冰结师

*冰武精通

-现在技能可以影响

-冰雪风暴,千旋冰轮破,冰棱破,千里冰封,碎冰破,极冰领域,永罪冰狱了

*冰封奥义

-每级的技能攻击力增幅成长变为1.5%

-15级基准时技能攻击力+33%

*冰之技艺

-冰魄之弓、破冰飞刃、千旋冰轮破,冰棱破的攻击力增加率由14%变为28%

*冰魄剑

-攻击力+18%

*冰魄旋枪

-攻击力+14%

*冰魄之弓

-攻击力+7%

*破冰飞刃

-攻击力-7%

*旋冰穿刺

-多段攻击与终结攻击力+28%

-对无法抓取的敌人攻击力+13%

*冰魄锤击

-攻击力+15%

*极冰绽放

-攻击力+18%

*千旋冰轮破

-攻击力-10%

*冰凌破

-攻击力-10%

*永罪冰狱

-攻击力-8%

-增加冰矢的Y轴攻击范围

ディマンションウォーカー

*運命の歪み

- 波動数に応じたクリティカル攻撃力増加量が15レベル基準の1つ13%、2つの19.5%、3つの26%に変更されます。

*次元乖離 - 禁断の宴会

- 攻撃力33%増加

*次元:アクシデントやディメンションウォーカー転職後の攻撃スキルの攻撃力が22%増加します。

决战者

*行云:风

-攻击力+38%

*行云:疾

-攻击力+38%

*行云:落

-攻击力+38%

*双重刺击

-攻击力+29%

*旋风枪

-攻击力+38%

*无畏波动枪

-攻击力+38%

*升龙破空枪

-攻击力+29%

*狂龙怒啸

-攻击力+29%

*夺命雷霆枪

-攻击力+34%

*流云幻灭

-攻击力+42%

*风火燎原

-攻击力+49%

*三一斩月

-攻击力+40%

*无双突刺

-攻击力+38%

*流光无影闪

-攻击力+46%

*极影无形杀

-攻击力+38%

*长枪精通

-由增加固定武器物理攻击力变为增加%武器物理攻击力

-90级角色基准:25%

-精通,上限等级变为30/40

*无双枪术

-变更精通时的攻击力附加比率

-现存:30%

-变更:40%

*行云:启

-全部项目的成长率固定为1.5%

*行云:冥

-以90级角色基准调整技能攻击力反应比率

-现存的行云:风 行云:疾 行云:落反应比率为33%,刺击,双重刺击为32%,地上攻击为34%

-变更后的所有比率都为35%

-行云技以外的技能攻击力增加量变更为34%

女散打

*前踢

-攻击力+28%

*下段踢

-攻击力+28%

*崩拳

-攻击力+28%

*碎骨

-攻击力+28%

*铁山靠

-删除对近距离敌人的攻击力加成

-攻击力+44%

*旋风腿

-变更为常时4hit

-决斗场不适用

*强化 - 旋风腿

-变更为5级精通,7级上限技能

-习得1级时增加速度(与现存相同)

-2-5级每级攻击力+10%

*寸拳

-攻击力+28%

*升龙拳

-攻击力+24%

*闪电之舞

-攻击力+27%

*纷影连环踢

-攻击力+28%

*武神强踢

-攻击力+49%

*破碎拳

-攻击力+26%

*升龙霸

-攻击力+12%

*虎啸神拳

-攻击力+28%

*圣武连环破

-攻击力+28%

*极武霸皇拳

-攻击力+53%

*武神步

-变为随动技能

-以90级角色为基准调整能力值

-现存,技能攻击力最高增幅22%

-变更, 技能攻击力最高增幅35%

*神武之力

-以90级角色为基准调整能力值

-现存,技能攻击力最高增幅28%

-变更, 技能攻击力最高增幅35%

剑魂

ウェポンマスターがディーラーの役割を実行できるようにしてくれる "極グィゴムスル:真强食"をより上方でディーラーとしての性能を強化することに集中しました。

*流心:刺

- 技能攻击力+48%

*流心:跃

- 技能攻击力+65%

*流心:升

- 技能攻击力+56%

*破军升龙击

- 技能攻击力+41%

*拔刀斩

- 技能攻击力+34%

- 光剑,太刀,短剑,钝器追加的特性攻击力统一调整为20%

*猛龙断空斩

- 技能攻击力+51%

*幻影剑舞

- 剑舞,剑气攻击力+48%

- 钝器冲击波攻击力+27%

- 短剑剑气攻击力+50%

- 由于技能攻击力整体提升,调整使用巨剑时的攻击力提升率

- 既存:60%増加

- 变更:50%増加

- 由于技能攻击力整体提升,调整使用巨剑时的攻击力降低率。

- 既存:30%減少

- 变更:50%減少

*破军斩龙击

- 技能攻击力+62%

*极鬼剑术:暴风式

- 技能攻击力+68%

*极鬼剑术:流星落

- 技能攻击力+79%

*破空拔刀斩

- 技能攻击力+35%

*极鬼剑术-破空斩

- 技能攻击力+35%

*极神剑术-灭空

- 技能攻击力+50%

*万剑归宗

- 技能攻击力+40%

*短剑精通

- 流心刺

- 由于流心刺技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加流心刺攻击力

- 90级基准现存攻击力增加率:30.9%

- 90级基准变更后攻击力增加率:20%(固定)

- 猛龙断空斩

- 由于猛龙断空斩技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加猛龙断空斩攻击力

- 90级基准现存攻击力增加率:16.2%

- 90级基准变更后攻击力增加率:15%(固定)

*猛龙断空斩

- 因为猛龙的攻击增加率变了,所以短剑精通对猛龙的加成也变了

- 角色90级为基准攻击力增加:16.2%

- 角色90级变更后的攻击力增加:15%(固定値)

*极?神剑术

- 流星落千机剑攻击力调整

- 现存6级:1843%

- 变更后6级:3145%

- 删除单独增加拔刀攻击力的机能

- 现存6级对拔刀攻击力增加率:14%

- 变更后6级对以下技能攻击力增加率:34%

- 拔刀斩,破空拔刀斩,极神剑术灭空,极鬼剑术暴风式,万剑归宗

*极鬼剑术:斩钢式

- 变更技能攻击力增加率

- 90级现存基准技能攻击力增加率:32.2%

- 90级变更后基准技能攻击力增加率:37.8%

- 斩钢每级的成长率改为1.5%。

忍者

由于有六道轮回这个技能,导致忍者除了在释放六道轮回时有高爆发以外,其他时间输出能力十分低下,所以增加了一个新的被动让其能够在一般战斗状态也有足够的战斗力。

技能变更

*炎之所在(新被动)

-25级可习得

-习得时,增加角色的技能攻击力

-角色90级时技能伤害增加率60%

-技能攻击力增加率在六道轮回的记录中无效

-精通等级:40

-上限:50

*八咫镜

-增加炎之所在技能攻击力增加率

-角色90级时增加率为20%

-以下的技能,将不受八咫镜在对炎之所在增加技能攻击力的效果影响

-幻影手里剑

-火遁 螺旋手里剑

-飞燕手里剑

-八岐大蛇

-天照

*火遁 炎天道

-攻击力增加21%

*火遁 冥炎业火阵

-业火阵不再是一个一个的小小结印分别爆炸,而是阵出现时与爆炸时都变为1hit

-重新调整了技能攻击力

*草薙剑

-最后终结爆炸伤害增加90%

死灵

修正了由于轻甲精通中包含暴击伤害增加,导致死灵术士穿其他系列防具比较吃亏的问题。

技能 变更

*驱使僵尸

-攻击力增加33%

*死亡之爪

-攻击力增加33%

*暗影蛛丝阵

-攻击力增加33%

*死灵之怨

-攻击力增加34%

*百鬼夜行

-攻击力增加33%

*吸魂暗劲波

-攻击力增加33%

*巴拉克的野心

-攻击力增加33%

*巴拉克的愤怒

--攻击力增加28%

-技能伤害变为随动

*释魂暗劲波

-攻击力增加33%

*死灵之缚

-攻击力增加33%

*暴君极刑斩

-攻击力增加33%

*暗黑蛛丝引

-攻击力增加33%

*王者君临:巴拉克之戮

-攻击力增加39%

-

*死灵术士轻甲专精

-取消暴伤增加效果

*屠戮之惧

-增加魔法暴击伤害增加20%的效果

迅影マスター

*棍棒精通

- 物理攻撃力230の固定増加で20%増加に変更(20Lv基準)

*ウィンドニース

- 攻撃力増加量+ 5%追加増加

*ソニックムーブ

- 攻撃力25%増加

*北風

- クールタイム1秒減少

- 攻撃力9%増加

*大掃除

- 攻撃力25%増加

*ウィンド狂暴者

- クールタイム1.5秒減少

- 攻撃力18%増加

*竜巻风暴

- 攻撃力25%増加

*サクスル風

- 攻撃力25%増加

*嵐の目

- 攻撃力7%増加

*吹き荒れる风暴

- 攻撃力15%増加

*ストームストライク

- 攻撃力25%増加

*ボルテックス剑刃风暴

- 多段ヒット攻撃力13%増加

- フィニッシュ攻撃力18%増加

*风驰电掣 - 连袭

- 攻撃力12%増加

*ストームクエーカー

- 攻撃力25%増加

*スパイラルプレス

- 攻撃力25%増加

*バイオラントストーム

- 攻撃力25%増加

*ストームエリーラミネート

- 攻撃力29%増加

复仇者

*半魔化

-技能攻击力增加率增加:25%→30%

*死亡切割

-技能攻击力+24%

*裂地锤

-技能攻击力增加26%

*回旋飞镰

-技能攻击力增加50%

*复仇之刺

-技能攻击力增加41%

*厄运之轮

-技能攻击力增加45%

-魔化时技能攻击力增加率变更为100%

*恶魔之握

-技能攻击力增加25%

*黑暗之触

-技能攻击力增加46%

-修复在魔化时命中两个怪物时候伤害不正常现象

-修复断续的终结攻击

*黑暗权能

-技能攻击力增加43%

*魔化

-黑暗冲撞在等级6时追加魔法防御力减少的效果的持续时间增加:3s→6s

*审判

-技能攻击力增加27%

*地狱之门

-技能攻击力增加51%

*末日浩劫

-技能攻击力增加27%

-地狱魔法阵保持时间减少

-魔法阵的移动速度增加

-释放延迟减少

*不朽战吼

-技能攻击力增加8%

-半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能

*毁灭强击

-技能攻击力增加35%

-半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能

*永堕:混沌弑神

-技能攻击力增加53%

-连锁撕扯的攻击速度增加

-连锁撕扯的攻击次数减少4次

-半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能

狂战士

*血气唤醒

-删除技能攻击力增幅的下位部分,统一调整为上位部分

-崩山击, 怒气爆发, 血气之刃, 嗜魂封魔斩, 血气爆发, 崩山裂地斩(统一为最高伤害加成)

*十字斩

-攻击力+26%

*崩山击

-攻击力+48%

*怒气爆发

-攻击力+13%

*嗜魂封魔斩

-攻击力+24%

*血气之刃

-攻击力+28%

*崩山裂地斩

-攻击力+17%

*鲜血之忆

-删除根据附近出血敌人数量增加力量的机能

-新增根据附近出血敌人数量增加独立攻击力的机能

-15级技能基准每叠一次+11.3%

-最大重叠数-3

*魔狱血刹

-删除特殊出血效果

-攻击力+20%

*灭魂之手

-攻击力+17%

*血气爆发

-攻击力+5%

*浴血之怒

-攻击力+6%

*汲血之力

-6级基准技能攻击力+30%

*魔煞血陨

-攻击力+35%

*血魔弑天

-攻击力+14%

影舞者

技能 变更

*暗杀之匕首精通

-追加百分比增加武器无视攻击力效果(与现有的武器攻击力增加量相同)

*天诛

-攻击力增加90%

*影袭

-攻击力增加100%

*碎踝

-攻击力增加110%

*割喉

-攻击力增加22%

*夺魂

-攻击力增加32%

*穿心

-攻击力增加22%

*追命

-攻击力增加22%

*刃舞

-攻击力增加32%

*影戮

-攻击力增加22%

*瞬杀

-攻击力增加22%

*影斩·乱舞

-攻击力增加32%

*八荒影杀

-攻击力增加22%

*死亡连舞

-攻击力增加22%

*剜心

-攻击力增加22%

*幽冥链狱:索命

-攻击力增加22%

*潜行暗杀

-追加增加固定的无视攻击力

-6级情况下7阶段为追加296

魔道学者

技能 变更

*远古魔法书

-技能攻击力增加率增加

-29级时增加20%

*旋转扫把

-攻击力增加32%

*光电兔

-攻击力增加30%

*暗影斗篷

-攻击力增加30%

*变异苍蝇拍

-攻击力增加30%

*反重力装置

-攻击力增加30%

*冰霜钻孔车

-攻击力增加29%

*熔岩药瓶 -

-攻击力增加30%

*贤者之石

-大成功时,熔岩药瓶的火球伤害增加30%

*魔道酸雨云

-攻击力增加30%

*改良舒露露

-攻击力增加28%

*超级苍蝇拍

-攻击力增加22%

*技艺融合

-攻击力增加29%

*魔道学助手

-追加增加改良魔法星弹攻击力的效果

*超级棒棒糖

-攻击力增加31%

*乌洛波洛斯之环

-攻击力增加30%

精灵骑士

*愤怒冲撞

- 攻击力31%増加

*守护神鹿

- 攻击力13%増加

*破甲冲击

- 攻击力39%増加

*神木刺击

- 攻击力16%増加

*精灵之跃

- 攻击力17%増加

*铁壁突进

- 攻击力3 5%増加

*自然束缚

- 攻击力59%増加

*一刀两断

- 一刀两断攻击力:12%増加

- 分离身体攻击力:14%増加

*飓风旋枪

- 根据等级调整技能攻击力

- lv1时13%増加、lv27时7%増加

*天陨断空斩

- 跳跃斩击物理攻击力22%増加

- 浮空斩物理攻击力30%増加

- 地面回旋斩物理攻击力22%増加

- 上挑物理攻击力22%増加

- 闪光斩物理攻击力22%増加

- 闪光斩冲击波物理攻击力26%増加

*天马流星落

- 攻击力48%増加

*生命审判

- 最大蓄力时物理攻击力9%减少

- 与蓄力无关,常态为最大蓄力时伤害

- 最大蓄力时的提示删除进行变更(?)

*壁垒突袭

- 攻击力4%増加

*信仰鼓舞

- 变更为被动

- 学会信仰鼓舞后将常态适用。

- 删除增加剑盾猛攻攻击力的效果

- 新增所有技能攻击力增加效果

*剑盾强袭

- 攻击力11%増加

*自然之怒

- 控制时间固定为5秒

- 攻击力14%増加

*暮光独角兽

- 攻击力30%増加

混沌魔灵

改版后由于召唤兽可享受道具的攻击力加成属性(黄白爆等),对现存的成长上限进行修正

技能变更

*魔灵召唤 : 狂暴布洛克

-新增场上单种召唤兽存在上限为3的机能

*魔灵召唤 : 假面杰森

-新增场上单种召唤兽存在上限为3的机能

*魔灵召唤 : 旋转小冯

-新增场上单种召唤兽存在上限为2的机能

*魔灵召唤 : 迪克老爹

-新增场上单种召唤兽存在上限为2的机能

*魔幻旋风

-攻击力+28%

*翔空剑

-攻击力+27%

*聚灵升空剑

-攻击力+25%

*魔神百裂拳

-攻击力+26%

*黑暗冲击

-攻击力+23%

*魔灵次元斩

-攻击力+24%

*亚丁化身

-亚丁的黑暗冲击波攻击力+23%

-亚丁的次元激光攻击力+24%

*魔灵乱舞

-攻击力+12%

*黑曜之眸-亚丁降临

-攻击力+26%

气功师(女)

*念气波

-攻击力+51%

*气玉弹

-攻击力+8%

*念气环绕

-攻击力+31%

-提升对特定技能的攻击力增幅

-龙虎啸,螺旋念气场,气玉弹攻击力增加率提升(24%→25%)

-雷霆背摔攻击力增加率提升(47%→50%)

*念兽:龙虎啸

-攻击力+25%

-提升对特定技能的攻击力增幅

-17级基准

-幻影爆碎, 狮子吼, 念兽 : 雷龙出海, 狂狮怒吼,奔雷掌攻击力增加率提升(21%→31%)

-千莲怒放攻击力增加率提升(14%→31%)

*狮子吼

-攻击力+25%

*念兽:雷龙出海

-攻击力+6%

*千莲怒放

-攻击力+20%

*聚能念气炮

-攻击力+5%

*奇袭幻影

-攻击力+16%

*念帝旋天破

-基础攻击力+38%

-满蓄力攻击力+28%

*乱舞 • 千叶花

-提升智力增加量

-15级基准384→556

*奔雷掌

-减少冷却时间(45→33秒)

*心之念意

-6级基准

-变更螺旋念气场多段攻击的攻击力增加率(128%→142%)

-提升狮子吼的攻击力增加率(134%→142%)

-提升狂狮怒吼的攻击力增加率(126%→142%)

气功师(男)

* 念气波

攻击力增加50%

* 雷霆膝击

- 攻击力增加3%

* 幻影爆碎

- 攻击力增加32%

* 念气环绕

- 念气环绕 个数增加时增加技能攻击力

- 螺旋念气场, 念兽龙虎啸, 念之战矛, 冲云念气场, 月华万象

(5.1% → 8%)

- 念气环绕 释放时技能增加量增加

- 螺旋念气场, 念兽龙虎啸, 念之战矛, 冲云念气场, 月华万象

(26% → 40%)

* 念兽龙虎啸

- 攻击力增加3%

- TP技能攻击力增加量增加

- 21级基准

- 念气波, 蓄念炮, 幻影爆碎, 狮子吼, 念兽 : 猛虎震地, 金雷虎, 月辉念气破攻击力增加比率增加 (42% → 60%)

* 狮子吼

- 攻击力增加12%

* 念兽 : 猛虎震地

-攻击力增加20%

* 金雷虎

- 攻击力增加12%

* 念之战矛

- 攻击力增加6%

*奔雷螺旋击

- 攻击力增加33%

* 月辉念气破

- 攻击力增加30%

男散打

*鹰踏

-攻击力增加25%

*碎骨

-攻击力增加27%

*肘击

-攻击力增加27%

*铁山靠

-攻击力增加27%

*旋风腿

-攻击力增加27%

*炽焰旋风腿

-攻击力增加27%

*冲膝

-攻击力增加26%

*闪电之舞

-攻击力增加25%

*瞬影连环踢

-攻击力增加27%

*烈焰焚步

-开放攻击力增加21%

-释放时爆炸增加21%

-地上的火焰攻击力增加21%

*霹雳三重踢

-攻击力增加22%

*旋风碎心踢

-攻击力增加19%

* 烈火强踢

- 攻击力增加29%

* 烈火强拳

- 攻击力增加18%

*极武霸皇踢

-攻击力增加18%

阿修罗

*地裂·波动剑

攻击力增加31%

* 鬼印珠

- 珠子攻击力增加45%(非爆炸)

-刻印数目增加攻击力的特性删除

-刻印增加一个爆炸攻击力增加100%

* 波动刻印

- 刻印数目与释放速度、智力增加量的关系变更

- 26级 智力增加520

- 施放速度提升为 : 81%

* 杀意波动

- 技能变更为20级技能(满级)

- 增加增加技能攻击力的特性.

- 10级基准

- 物理魔法暴击率增加15%

- 技能攻击力增加12%

- 杀意攻击力比起现在减少25%

* 邪光斩

- 攻击力增加27%

* 波动爆发

- 攻击力增加7%

* 冰刃·波动剑

- 攻击力增加15%

* 爆炎·波动剑

- 攻击力增加64%

* 邪光波动阵

- 攻击力增加32%

* 暗天波动眼

-开眼攻击力增加98%

-天照增加2%攻击力

-光翼增加8%攻击力

-闪枪增加2%攻击力

-刺轮增加49%攻击力

* 极冰·裂波剑

- 攻击力增加20%

* 天雷·波动剑

- 攻击力增加14%

* 雷神之息

- 攻击力增加21%

* 天雷·降魔杵

- 攻击力增加19%

* 雷神降世 : 裁决

- 攻击力增加46%

缔造者

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* 烈焰

- 30级为准

- 系列攻击比率增加 (115% → 145%)

* 烈火燎原

- 攻击+19%

* 寒冰

- 27级为准

- 系列攻击比率增加(114% → 145%)

* 炽焰星陨

- 攻击+19%

* 冰霜之球

- 攻击+17%

- 强化-冰天震地

- TP精通等级提升(3→5)

* 守护

- 新增提高守护系列技能攻击

- 21级为准 : 145%

* 烈焰飓风

- 攻击+2%

* 极冰护盾

- 攻击+25%

* 风暴

- 17级为准

* 系列攻击比率增加 (109% → 145%)

* 超能旋风波

- 攻击+12%

* 风暴漩涡

- 攻击+12%

* 变异

- 14级为准

- 调整能量值 (289 → )

- 每级提高能量值(3 → 2)

- 系列攻击变换比率增加 (141% → 180%)

- 系列攻击比率增加 (1% → 2%)

* 空气球

- 攻击+3%

* 再现

- 11级为准

- 调整能量值 (280 → 147)

- 每级提高能量值 (3 → 2)

- 系列攻击变换比率增加 (142% → 180%)

- 系列攻击比率增加 (1% → 2%)

* 冰雪降临

- 攻击+3%

* 调律

- 7级为准

- 调整能量值 (118 → 64)

- 每级提高能量值 (3 → 2)

- 系列攻击变换比率增加 (141% → 180%)

- 系列攻击比率增加 (1% → 2%)

* 连接

- 攻击+17%

* 扭曲

- 4级为准

- 调整能量值 (109 → 108)

- 每级提高能量值(3 → 2)

- 系列攻击变换比率增加 (141% → 180%)

- 系列攻击比率增加 (1% → 2%)

* 时空转换

- 攻击+17%

* 缔造

- 2级为准

- 调整能量值 (105 → 102)

- 每级提高能量值(3 → 2)

- 系列攻击变换比率增加 (141% → 180%)

- 系列攻击比率增加 (1% → 2%)

黑暗武士

* 新技能-暗黑原力

- 25级可以学习

- 学习后增加独立攻击力

- 22级基准:31%

* 暗影斩

- 攻击力增加35%

* 黑暗十字斩

- 攻击力增加35%

* 暗影 · 波动剑

- 攻击力增加35%

* 旋涡斩

- 攻击力增加35%

* 跃斩

- 攻击力增加50%

* 跃地斩

- 攻击力增加50%

* 冥光斩

- 攻击力增加20%

* 瞬影斩

- 攻击力增加50%

* 暗月斩

-攻击力增加35%

* 暗影三击剑

- 攻击力增加50%

* 暗劲爆发

- 攻击力增加20%

* 邪影 · 波动剑

- 攻击力增加50%

* 暗魂之手

- 攻击力增加20%

* 突刺

- 攻击力增加50%

* 暗影鞭

- 攻击力增加50%

* 灭魂封魔斩

- 攻击力增加50%

* 冥魂珠

- 攻击力增加50%

* 暗影升龙击

- 攻击力增加35%

* 冥魂之陨

- 攻击力增加20%

* 破魂之刃

- 攻击力增加20%

* 凝魂波动阵

- 攻击力增加50%

* 破灭斩

- 攻击力增加51%

* 冥炎破空斩

- 攻击力增加50%

* 禁魂斩

- 攻击力增加50%

* 魔狱裂魂斩

- 攻击力增加20%

* 黑暗明王阵

- 攻击力增加20%

* 魔影剑舞

- 攻击力增加50%

* 幽魂剑

- 攻击力增加50%

* 暗炎冥魂波

- 攻击力增加50%

* 斩龙破

- 攻击力增加50%

* 邪影升龙斩

- 攻击力增加50%

* 超时空碎裂

- 攻击力增加50%

元素师

技能变更

*移动施法

-所需SP增加(20->50)

-掌握等级改变(10级变为1级)

-最大习得等级改变(20级变为11级)

-随着等级变化,移动速度比率发生改变(1级100%)

*冰霜雪人

-攻击力增加8%

*烈焰冲击

-攻击力增加18%

*虚无之球

-攻击力减少15%

*雷旋

-攻击力增加29%

*冰墙

-攻击力增加37%

*火系精通

-所需SP减少(30->10)

*冰系精通

-所需SP减少(30->10)

*光系精通

-所需SP减少(30->10)

*暗系精通

-所需SP减少(30->10)

*杰克降临

-攻击力增加9%

*湮灭黑洞

-攻击力增加49%

*极冰盛宴

-攻击力增加36%

*陨星幻灭

-攻击力增加28%

*元素集中

-现在与技能属性无关,同时削减敌人所有的属性抗性了(15级减少66抗性)

-减抗效果无法叠加

-取消减抗下限

-与技能等级无关,属抗减少debuff持续时间固定为15秒

*虚无火山

-攻击力减少23%

*元素奥义

-技能学习区间变更(2级->3级)

-由于区间变化,技能效果也发生变化

-增加元素所有技能攻击力

*圣灵符文

-技能学习区间变更(2级->3级)

-由于区间变化,技能效果也发生变化

-当2个符文时,取消现有的元素集中效果,追加以下效果

-增加元素集中减抗的数值

*元素之门 -

-攻击力增加60%

-最大增幅率减少(300%->200%)

*第六元素

-攻击力增加6%

战斗法师

减轻了物理和魔法技能之间的隔阂,删除了减少魔法防御力的机能,并且在武器精通上追加了增加独立攻击力的机能。

技能 变更

*龙牙

攻击力增加8%

*落花掌

攻击力增加8%

*圆舞棍

攻击力增加8%

*战争女神

"新增主动技能

20级时可以习得的主动buff技能。

-爆发自身潜能提升战斗法师的战斗能力,增加体术技能与魔法技能的攻击力

-战争女神技能的效果以使用时的状态为准。"

*棍棒精通

"追加增加无视防御攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)

追加增加独立攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)"

*矛精通

"追加增加无视防御攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)

追加增加独立攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)"

*双重锤击

攻击力增加6%

*炫纹爆弹

删除减少魔法防御力的机能

*碎霸

攻击力增加8%

*流星闪影击

攻击力增加8%

*强袭流星打

攻击力增加7%

*煌龙偃月

"煌龙偃月的攻击力降低13%

煌龙乱舞的攻击力增加7%"

*缇亚娜变身

"苍天击

-攻击力增加9%

天地碎霸

-攻击力增加23%"

*类星体爆发

攻击力增加7%

*斗神意志 ‘

"随技能等级上升的攻击力增加率减少(2%→1.5%)

随着上一调整重新设计技能的攻击力增加率"

*闪耀挥击

攻击力增加8%

*流星雷连击

攻击力减少16%

*战灵潜能

习得后可以物魔转换的技能里追加炫纹爆弹

*炫纹聚合

减少炫纹的追加攻击力(1级105%→75%)

*使徒之舞

攻击力增加8%

*使徒化

"一骑当千碎霸攻击力增加8%

修复了使徒化技能提升时一骑当千攻击力异常增加的现象

使徒炫纹的攻击力减少25%"

元素爆破师

*冰晶坠

-攻击力+18%

*雷光链

-攻击力+44%

*暗域扩张

-攻击力+32%

*冰晶之浴

-攻击力+47%

-改善技能结构,打击次数固定为14次

-打击判定由单独冰晶接触变为在范围内所有敌人受到固定间隔的攻击

*强化-冰晶之浴

-追加习得时冰晶攻击力+100%的机能

*旋炎破

-攻击力+13%

*强化-旋炎破

-删除习得时增加火焰回旋次数的效果

-变更为增加技能攻击力(每级10%)

*黑暗禁域

-攻击力+57%

-提升对敌人的吸附力

*雷光屏障

-攻击力+31%

*元素轰炸

-攻击力+37%

*元素浓缩球

-攻击力+23%

*元素幻灭

-攻击力+29%

*元素领域

-攻击力+33%

*融合炮

-攻击力+57%

-增加爆炸的Y轴攻击范围

*末日湮灭

-攻击力+26%

女柔道

* 背摔

- 抓取攻击力+40%

- 冲击波攻击力+22%

* 抛投

- 抓取攻击力+66%

- 冲击波攻击力+68%

* 暴力抓取

- 技能效果随动调整为施展时适用效果

- 技能每级成长比率固定为2%

* 野蛮冲撞

- 攻击力+56%

* 霹雳肘击

- 抓取攻击力+47%

- 冲击波攻击力+48%

* 空绞锤

- 抓取攻击力+40%

- 冲击波攻击力+43%

* 螺旋彗星落

- 抓取攻击力+68%

- 冲撞攻击力+41%

- 冲击波攻击力+41%

* 地狱摇篮

- 抓取攻击力+67%

- 冲击波攻击力+66%

- 抓轰炮 抓取攻击力+66%

- 抓轰炮 冲击波攻击力+66%

- 独立物体施展抓轰炮

* 裂石破天

- 抓取攻击力+68%

- 间接攻击力+70%

* 末日风暴

- 抓取攻击力+31%

- 间接攻击力+32%

* 抓取奥义

- 减少每级技能成长比率(2% -> 1.5%)

- 因此平衡调整

* 空绞连锤

- 抓取攻击力+24%

- 周围回旋物理攻击力+151%

- 冲击波攻击力+26%

- 抓轰炮攻击力+26%

* 死亡摇篮

- 抓取攻击力+55%

- 抓取冲击波攻击力+67%

- 抓轰炮抓取攻击力+30%

- 抓轰炮冲击波攻击力+83%

- 独立物体施展抓轰炮

* 末日摇篮

- 抓取攻击力+43%

- 抓轰炮攻击力+58%

* 风暴之舞

- 攻击力+65%

* 苍宇彗星落

- 攻击力+45%

* 极手奥义

- 调整精通等级(10 -> 30)

- 调整技能上限(20 -> 40)

流浪武士

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技能 变更

*流浪武士皮甲专精

-取消追加暴击伤害效果

*三花聚顶(新技能)

(译注:这个技能才应该叫三花聚顶,被觉那个原文实为三味真火,不知道汉化组如何应对)

-20级可习得的新被动

-在三花聚顶的意境下,剑豪增加所有掌法与剑法攻击力

*三连斩

-攻击力增加7%

*轮回剑

-攻击力增加19%

*四象引

-攻击力增加7%

*五气朝元

-暴击伤害增加量增加(10级为4%->6%)

*空明掌

-攻击力增加28%

*樱落斩

-攻击力增加9%

*碎岩裂地掌

-攻击力增加8%

*圆舞斩

-攻击力增加18%

*乱花葬

-攻击力增加39%

*游龙掌

-攻击力减少11%

-追加对敌浮空力

*回天璇鸣剑

-攻击力增加29%

*红莲业火掌

-改为前冲攻击不受攻速影响

*花舞千魂杀

-攻击力增加12%

-取消连续攻击的攻击力加成,直接加到每一步的攻击力上

*焚天炼日

-攻击力增加26%

-减少50%旋转次数,增加100%回转攻击力

*三花聚顶(被觉)

-攻击力上升幅度增加(1%->1.5%)

-追加以下技能的攻击力,四象引、空明掌、碎岩裂地掌、游龙掌、红莲业火掌、如来神掌、啸空十字斩

*七星耀华

-技能攻击力增加量上升(6级28%->30%)

*莲花剑舞

-攻击力增加45%

*樱花劫

-攻击力增加47%

-对敌人造成斩击伤害时的速度加快

-减少闪过敌人身后直到造成伤害的延迟时间

-终结一击造成的僵直减少50%

*飞花逐月

-攻击力增加17%

-增加掌风的冲击波范围

-被掌风击中的敌人将处于被抓取状态

-增加乱舞的Y轴范围

征战者

* 横扫

- 攻击力+31%

* 扫堂枪

- 攻击力+31%

* 破军突击

- 攻击力+32%

* 追魂斩

- 攻击力+22%

* 战戟猛攻

- 攻击力+31%

* 落月斩

- 攻击力+31%

* 破灭斩

- 攻击力+31%

* 冷血突刺

- 攻击力+31%

* 夺命乱舞

-攻击力+30%

* 横扫八荒

- 攻击力+31%

* 千魂弑

- 攻击力+31%

* 长虹贯月

- 攻击力+31%

* 穿云裂地斩

- 攻击力+31%

* 破灭轮回刺

- 攻击力+31%

* 断魂裂岩斩

- 攻击力+33%

* 血战天狱

- 攻击力+43%

* 战戟精通

- 提高物理攻击力增加比率

- 精通为准 20% → 30%

* 战戟之魂

- 提高技能攻击力增加比率

- 精通为准 22% → 33%

* 战神之力

- 提高技能攻击力增加比率

- 精通为准 30% → 35%

暗殿骑士

* 暗影之矛

- 攻击力增加27%

* 暗影缠袭

- 多段?攻击力增加16%

* 暗影禁锢

- 攻击力增加41%

* 暗影漩涡

- 攻击力增加5%

* 释魂狂怒

- 攻击力增加4%

* 暗影囚杀

- 攻击力增加38%

* 魔镜幻影阵

- 攻击力减少29%

* 末日杀戮

- 攻击力增加41%

* 天罚死光

- 攻击力增加82%

* 天罚之剑

- 攻击力增加70%

* 神罚:灭世裁决

- 攻击力增加44%

* 汲魂之力

- 汲取灵魂时技能伤害增加量增加

- 每个灵魂的技能伤害增加量 0.5% → 1%

* 乌希尔的诅咒

- 附加伤害增加

- 7% → 10%

* 薄暮(以6级为准,即90级版本无契约满级)

- 技能攻击力增加率统一调整至36%

- [释魂狂怒]灵魂消耗数减少量 6 → 8

- [死亡献祭]最短/最长持续时间减少率 50% → 59%

- [死亡献祭]多段攻击间隔减少率 70% → 83%

男大枪

* BBQ

- 攻击力+30%

* M-3喷火器

- 攻击力+30%

* 加农炮

- 攻击力+22%

* 反坦克炮

- 攻击力+24%

* 激光炮

- 攻击力+31%

* 聚焦喷火器

- 攻击力+22%

* FM-92 刺弹

- 攻击力+29%

* FM31榴弹发射器

- 攻击力+29%

* 量子爆弹

- 攻击力+29%

* X1压缩量子炮

- 攻击力+29%

* 卫星射线

- 攻击力+38%

* 寒冰喷射器

- 攻击力+26%

* FM92刺弹

- 攻击力+30%

* 地脉震荡器

- 攻击力+29%

* 毁灭射线

- 攻击力+54

* 潜能爆发

- 重火器攻击力增加比率

- 精通为准 25% → 35%

女大枪

* BBQ

- 攻击力+32%

* M3火焰喷射器

- 攻击力+27%

* 加农炮

- 攻击力+22%

* 反坦克炮

- 攻击力+11%

* 激光炮

- 攻击力+27%

* FM-92榴弹

- 攻击力+31%

* FM31榴弹发射

- 攻击力+31%

* 量子爆弹

- 攻击力+36%

* X1压缩量子炮

- 攻击力+10%

* 寒冰喷射器

- 攻击力+14%

* FM-92 SW榴弹

- 攻击力+31%

* PT15原型压缩炮

- 攻击力+31%

* 火力全开

- 攻击力+51%

* 潜能爆发

- 提高重火器攻击力增加比率

- 精通为准 25% → 35%

* 超温重火器

- 提高重火器攻击力增加比率

- 精通为准 31% → 34%

* AJ战术强化

- 提高BBQ, 加农炮, 反坦克炮, FM31榴弹发射器, FM92 mk2榴弹, FM92 mk2榴弹SW, 量子爆弹, 远古粒子炮, PT15原型压缩炮, 火力全开的攻击力增加比率

- 精通为准 26% → 36%

- 根据激光炮, X1压缩量子炮蓄力上限时攻击力提升比率

- 精通为准 9% → 12%

武器精通改动(全加成无视)异界对应技能改动

其他更新

[对增加物理/魔法攻击力的技能追加增加无视防御攻击力的机能]

* 对以下被动技能追加增加无视防御攻击力的机能

* 武器精通 (短剑,太刀,钝器,巨剑,光剑)

- 追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)

* ?? ????(短剑,钝器,太刀,巨剑)

- 追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)

* 爪精通

- 追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)

* 光之兵刃

- 追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)

* 冰之领悟

- 追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)

* 迅疾之棍棒精通

- 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)

* 血能

- 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)

* 矛精通

- 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)

* 棍棒精通

- 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)

* 骑士信念

- 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(+ 固定值)

* 镰刀精通

- 追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)

* 巨兵精通

- 追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)

*式神之力

- 追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值 (+) 固定值

* 手弩精通

- 追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)

* AJ战术挂件

- 加增加无视防御的物理攻击力的数值 (+) 固定值

* 匕首精通

- 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)

* 双剑精通

- 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)

* 苦无精通

- 追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)

* 暗杀之匕首精通

- 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)

* 决战者

- 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(+ 固定值

* 长枪精通

- 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)

* 暗•武器进攻 (短剑,钝器,太刀,巨剑,光剑)

- 追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)

[道具]

* 神枪手/暗夜使者 武器基础攻击力提升

- 神枪手 武器的物理,魔法基础攻击力提升

- 适用范围:左轮,自动手枪,手弩,步枪,手炮

* 暗夜使者 武器的物理,魔法基础攻击力提升

- 适用范围:: 匕首, 双剑, 手杖, 苦无

* 随着技能改版,对相关异界装备属性进行调整,直接实装正服.

街霸(女)

* 次元气息红

- 涂毒

└现存的增加中毒攻击力变为增加基本攻击时附加的中毒攻击力.

└追加增加技能中毒攻击力的变化率

- 狂犬洛克6

└删除减少毒影针 冷却时间20%的效果.

└对涂毒新增以下效果.

└基本攻击时附加的中毒攻击力+ 10%

└技能攻击时附加的中毒攻击力变化率追加+100%

* 烈焰爆破

└ 删除6件套减少毒雷间隔45%的效果.

└ 9件套减少毒雷间隔40%变为45%.

街霸(男)

- 狂犬洛克6

└删除减少毒针投掷 冷却时间20%的效果..

└后街战术增加以下效果.

└?技能攻击力追加增加+ 10%

柔道家(男)

- 吞噬星云6

└删除增加彗星冲击 攻击力20%的效果

└对暴力抓取追加以下效果.

└技能攻击力追加增加 10%

契魔者

-恶魔之魅语 6

└蛇腹剑-破的上刺数-1

阿修罗

- 削肉断骨6

└删除增加波动刻印 20%智力增加量的效果

└新增增加杀意波动 10%攻击力的效果

* 混沌魔灵

- 恶魔血痕

└9件套新增旋转小冯最大存在数+1的效果

- 地狱女王

└3件 - 新增假面杰森最大存在数+1的效果

└6件 - 新增旋转小冯最大存在数+1的效果

└9件 – 新增迪克老爹最大存在数+1的效果

* 战斗法师

- 血之尖啸

└6件(新增)

└战场女神的技能攻击力增加量追加10%

- 瞬影暗杀者

└9件(删除)

└炫纹爆弹 魔法防御减少量追加 10%

* 柔道家(女)

- 星云吞噬

└3件(变更)

└暴力抓取技能攻击力增加率+10% -> 暴力抓取技能攻击力增加率+5%

└6件(新增)

└暴力抓取技能攻击力增加率+5%

* 元素爆破师

* 冰殒风暴

└3件套 (新增)

└冰晶之浴 多段攻击间隔- 15%

└6件套 (新增)

└冰晶之浴 多段攻击间隔- 15%

└9件套 (新增)

└冰晶之浴 多段攻击间隔- 15%

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