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二、童男复活流
随后,随着练度的普遍提升,不甘于失去先手就点投降的先贤开发出了穿地藏的童男。此阵容以童男为核心,被动(每次受击时吸收伤害,上限为本次伤害的40%),地藏(被暴击时生成一个吸收生命值上限15%的护盾),大招(献祭,群体复活,带60%进度条)。带上童男,基本上等于放弃先手和一个式神位,换取后手的反击。相比于双拉一波流,这只是一个变相的后手一波流。
形成原因:双拉一波流泛滥,后手一波流上分空间大;练度普遍略微提升,童男站得住;针女依然imba,一波流还是一波流。
在这一阶段,童男的培养成本并不能算高,当dalao在为提升5%的暴击和10点速度砸数百万甚至数千万金币的时候,一套4星生命地藏,一个5星童男,就够用了。
大家纷纷讨论童男流的克制方法,控制成了唯一的手段,兵俑、阎魔、雪女,甚至鲤鱼精等式神都进入了大家的视野。
值得注意的是,在童男流把双拉一波流挤下毒瘤阵容宝座的时候,已经有思路开阔的先贤在研究雨火流硬控打童男流了。拉条、雨、火、座敷,占去了四个位置,还剩一个输出位。
这里是我所理解的雨火萌芽之时,但仍有阻碍其发展的拦路石:“童男+桃花,怎么打都打不死”“神乐、晴明被动触发高导致控着控着自己先死了”“好不容易杀完其余式神,童男一个复活,后手一波,自己又死完了”……
随着版本的更新,童男如大家所愿被削了。影响童男流的改动有如下几点:
地藏护盾值下调并有几率给队友套盾,针女被动触发下调,神乐晴明被动触发下调,童男大招复活自带进度条下调……
完美,障碍扫清了。但这时候雨火并没有多少人触及,童男流都死了,还玩什么硬控,软控就足够了。
由此,老头、兵俑、雪女、雨女等进入了T1、T2,大家的练度越来越高,血量越来越厚,地藏和椒图的存在,导致游戏回合数直线上升,这里分支了许多流派,反击流、肉奶流、软控流,甚至出现了劝退流。
注意,双拉一波流还是属于被碾压的存在,因为什么都打不动。
一把打10分钟,甚至20分钟,好痛苦啊,怎么办?
雨火呢??试试未成熟的雨火吧!斗技毒瘤新篇章由此开启。
阴阳师斗技的毒瘤阵容发展史带给大家,从远古时期的双拉一波流到目前版本的雨火流,期间都有哪些特别imba的阵容流派出现过呢?本篇就来斗技毒瘤回顾。
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一、双拉一波流
很久以前,第一位被供上毒瘤阵容宝座的,应该是“双拉一波流”。双拉条无缝对接,在对面式神行动前,我方完成一次轮转,完成敌方核心式神的击杀。
成员:妖琴师+神乐+茨木童子
形成原因:大家练度均不高,一拳超人的名气也因此传开;针女被动imba,又能刷魂十又能打斗技,天狗被多数人捧为心中SSR首位。
因练度低导致的爆炸伤害秒全家导致速度的重要性愈发显现。所以,只要拿到先手,基本可以奠定胜局,所谓“斗速师”“一速师”。
二、童男复活流
随后,随着练度的普遍提升,不甘于失去先手就点投降的先贤开发出了穿地藏的童男。此阵容以童男为核心,被动(每次受击时吸收伤害,上限为本次伤害的40%),地藏(被暴击时生成一个吸收生命值上限15%的护盾),大招(献祭,群体复活,带60%进度条)。带上童男,基本上等于放弃先手和一个式神位,换取后手的反击。相比于双拉一波流,这只是一个变相的后手一波流。
形成原因:双拉一波流泛滥,后手一波流上分空间大;练度普遍略微提升,童男站得住;针女依然imba,一波流还是一波流。
在这一阶段,童男的培养成本并不能算高,当dalao在为提升5%的暴击和10点速度砸数百万甚至数千万金币的时候,一套4星生命地藏,一个5星童男,就够用了。
大家纷纷讨论童男流的克制方法,控制成了唯一的手段,兵俑、阎魔、雪女,甚至鲤鱼精等式神都进入了大家的视野。
值得注意的是,在童男流把双拉一波流挤下毒瘤阵容宝座的时候,已经有思路开阔的先贤在研究雨火流硬控打童男流了。拉条、雨、火、座敷,占去了四个位置,还剩一个输出位。
这里是我所理解的雨火萌芽之时,但仍有阻碍其发展的拦路石:“童男+桃花,怎么打都打不死”“神乐、晴明被动触发高导致控着控着自己先死了”“好不容易杀完其余式神,童男一个复活,后手一波,自己又死完了”……
随着版本的更新,童男如大家所愿被削了。影响童男流的改动有如下几点:
地藏护盾值下调并有几率给队友套盾,针女被动触发下调,神乐晴明被动触发下调,童男大招复活自带进度条下调……
完美,障碍扫清了。但这时候雨火并没有多少人触及,童男流都死了,还玩什么硬控,软控就足够了。
由此,老头、兵俑、雪女、雨女等进入了T1、T2,大家的练度越来越高,血量越来越厚,地藏和椒图的存在,导致游戏回合数直线上升,这里分支了许多流派,反击流、肉奶流、软控流,甚至出现了劝退流。
注意,双拉一波流还是属于被碾压的存在,因为什么都打不动。
一把打10分钟,甚至20分钟,好痛苦啊,怎么办?
雨火呢??试试未成熟的雨火吧!斗技毒瘤新篇章由此开启。
三、雨火流
这是我眼中的雨火发家史,简单说来,是有规律可循的。童男流摁死了双拉一波流,版本更新摁死了童男流,练度上升捧起了软控流,雨火流无视练度摁死了软控流。
雨火流真的毒瘤无法克制吗?双拉一波流就可以克制。这里不作赘述,因为讨论到最后,争议的最后一般会以这样一句话结束“说来说去还不是要拿先手,没意思。”
没错,双拉一波流和雨火,谁先拿先手谁大概率赢。
我们 不负责任地简单 把目前的流派分为三种:雨火流(核心凤凰火)、肉奶流(包含椒图兵俑、椒图老头、兵俑老头等变种)、双拉一波流(经典双DPS、丑女加DPS等)
这三个流派分两个体系:
1,雨火流和双拉一波流视为需要追求先手。
2,肉奶流视为可以放弃先手,相信许多人就是奔着开发后手阵容去的。
在追求先手的体系中,雨火和双拉之间很平衡,同练度下,谁先手谁赢,就是斗速度,心服口服。
在追求后手的体系中,同练度下,肉奶大概率输雨火,大概率赢双拉,若按如此,期望为55开的胜率,也可以接受。
但事实是如此吗?并不是,因为前期的发展,双拉一波流的数量锐减,肉奶控制流基数大。导致的后果就是:雨火尽情吃分,肉奶控制流被虐得跟sb一样,而且找不到队伍吃分,互吃拼练度又很难受。
问题出在哪里?雨火流imba吗?imba,开头就说了几个imba和恶心的点。
但是,靠削弱雨火就能建立起良好的斗技生态环境吗?未必。雨火削弱→肉奶控制流变相加强→双拉一波流变相削弱,这是很可能出现的情况,届时斗技又回到了一把20分钟的地步,虽然不拼速度了,但时间拉长了。
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